属性强化怎么算伤害:深入分析暴击机制

属性强化怎样算伤害:深入分析暴击机制

在游戏中,属性强化是玩家提高角色战斗力的重要手段其中一个。而在王者荣耀游戏等多人在线游戏中,暴击伤害则成为了玩家们最为追捧的属性其中一个。这篇文章小编将围绕“属性强化怎样算伤害”这一主题,详细解析暴击属性的计算制度,帮助玩家更好地领悟游戏机制,优化自己的玩法。

1. 暴击伤害的基础概念

暴击是指在攻击中产生的额外伤害,这种情况在攻击计算中扮演着重要角色。在基础设置中,普攻的常态伤害通常为1.0 AD(攻击力),而暴击发生后,这一数值将翻倍,形成暴击伤害。值得注意的是,并非所有攻击方式都能触发暴击,通常只有普通攻击和强化普攻能满足这一条件。

2. 不同类型的暴击计算制度

2.1 普攻暴击

普攻暴击的伤害可以简单地通过下面内容公式计算:

[ text暴击伤害 = text普攻伤害 times text暴击系数 ]

例如,如果普攻伤害为100点,暴击系数为200%(即触发暴击),那么暴击伤害为:

[ 100 times 200% = 200 text点 ]

2.2 强化普攻暴击

强化普攻的暴击计算比普攻复杂得多。具体来说,强化普攻的暴击制度通常分为两个部分:1.0 AD部分享受暴击收益,而基础伤害和额外AD加成部分则不享受暴击。例如,钟无艳的强化普攻为225 + 1.2 AD,其暴击计算方式为:

[ text暴击伤害 = text1.0 AD times text暴击系数 + 225 + 0.2 textAD ]

2.3 常规与特殊触发

在强化普攻中,暴击触发方式可分为常规触发和特殊触发。常规触发遵循上述1.0 AD的制度,而特殊触发则不受此限。例如,后羿的一技能强化普攻在触发暴击时,基础伤害也会参与计算,这种情况被称为全额暴击。

3. 何故暴击计算如此复杂?

领悟暴击计算的复杂性,主要是由于不同角色和技能会影响暴击的触发和伤害。例如:

– 全额暴击:某些英雄的技能设计允许其强化普攻的基础伤害也享受到暴击收益,如后羿的被动技能。

– 机制暴击:一些英雄如孙悟空和马可波罗,有特殊的暴击机制,能够在特定条件下突破1.0 AD的限制,享受更高的暴击伤害。

4. 重要性与拓展资料

掌握“属性强化怎样算伤害”的计算制度,不仅能帮助玩家在游戏中获得更高的输出,还能提升对战术的领悟。了解不同角色的暴击机制,可以使玩家在游戏中做出更优的装备选择和出击时机,从而增强战斗的胜算。

怎样?怎样样大家都了解了吧,暴击伤害的计算制度涉及多个方面,如普攻和强化普攻的区别、常规与特殊触发的不同,以及影响暴击的英雄机制等。希望这篇文章小编将能够帮助广大玩家更好地领悟属性强化,游刃有余地在峡谷中驰骋。

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